Auf einen Blick
- Standorte
- Osnabrück (Sitz), Einsätze bundesweit seit 2004
- Zielgruppen
- Unternehmen (BGM)
- Schwerpunkte
- Gesundheitstage, Ernährungsmodule, VR-Stationen, Bewegungs- und Reaktionsmodule, Online-Teamevents
Seit 2004 ist die Kopfüber Sportreisen & Events GmbH aus Osnabrück mit Veranstaltungen in ganz Deutschland unterwegs, von Schleswig-Holstein bis Bayern. Für Unternehmen organisiert sie komplette Gesundheitstage von der Planung bis zur Betreuung vor Ort. Die Aktionsmodule lassen sich frei kombinieren, werden zum Wunschtermin aufgebaut und vom eigenen Personal begleitet. Damit Beschäftigte ohne lange Unterbrechung ihrer Arbeit teilnehmen können, ist der Tag in mehrere kurze Einheiten gegliedert.
Zum Thema Ernährung stehen ein Smoothie-Bike, an dem Teilnehmende Obst per Muskelkraft mixen, eine mobile Vitamin-Bar mit Obst und Gemüse sowie Stände mit Nüssen als Brainfood und mit aromatisiertem Wasser bereit. Auf Wunsch kommen Lebensmittel in Bio-Qualität zum Einsatz, ausgegeben ohne Plastik und Strohhalme; das Smoothie-Bike ist auch einzeln mietbar und lässt sich mit einem Branding versehen. Für Bewegung sorgen Reaktions- und Balancestationen wie Fitlight-Lichtsensoren, die twall mit 64 LED-Tastenfeldern und der Icaros-Simulator. Bei der VR-Meditation führt eine Stimme über VR-Brille und 360-Grad-Ton in die Meditation ein; eine weitere VR-Anwendung zeigt eine Reise durch den menschlichen Körper mit Herz, Lunge und Gehirn in Bewegung.
Als Online-Format bietet die Agentur die moderierte Sport & Gesundheit Challenge an, ein Teamspiel mit Sport-Rätseln sowie Video- und Audioaufgaben für 8 bis 1.000 Teilnehmende in Teams von vier bis zehn Personen. Für jedes Modul weist Kopfüber Platzbedarf, Auf- und Abbauzeit, Stromanschluss und Betreuungspersonal aus. Die Gesundheitsmodule lassen sich zudem mit VR-Stationen und Bewegungsgeräten aus dem Messe- und Eventangebot des Unternehmens kombinieren.
Angebote und Leistungen
| Angebot | Leistung | Beschreibung |
|---|---|---|
| Gesundheitstag-Organisation | Gesundheitstage und Check-ups | Planung und Umsetzung betrieblicher Gesundheitstage mit kombinierbaren Modulen, Aufbau zum Wunschtermin und eigenem Betreuungspersonal. |
| Smoothie-Bike | Ernährung und Gesundheitsförderung im Betrieb | Fahrradmixer für Obst-Smoothies per Muskelkraft, ausgegeben in Bechern aus Maisstärke, auch einzeln und mit Branding mietbar. |
| Mobile Vitamin-Bar | Ernährung und Gesundheitsförderung im Betrieb | Bar mit Obst und Gemüse für Gesundheitstage und Gesundheitswochen oder als Aktion auf Veranstaltungen und Messen. |
| Brainfood und Vitamin-Wasser | Ernährung und Gesundheitsförderung im Betrieb | Aktionsstände mit Nüssen als Snack für Konferenzen sowie mit Obst oder Kräutern aromatisiertem Trinkwasser. |
| VR-Meditation und VR-Körperreise | Gesundheitstage und Check-ups | Sprachgeführte Meditation mit VR-Brille und 360-Grad-Ton sowie eine virtuelle Reise durch die Organe des Körpers. |
| Reaktions- und Balancemodule | Firmenfitness und Bewegungsprogramme | Bewegungsstationen mit Fitlight-Sensoren, LED-Reaktionswand twall und Icaros-Simulator zum Training von Balance und Tiefenmuskulatur. |
| Sport & Gesundheit Challenge | Firmenfitness und Bewegungsprogramme | Moderiertes Online-Teamspiel mit Rätseln, Video- und Audiochallenges für Gruppen von 8 bis 1.000 Personen. |
Häufige Fragen
Wie schnell erhalten Unternehmen ein Angebot für einen Gesundheitstag?
Nach der Anfrage mit Modulauswahl und Wunschtermin erstellt Kopfüber laut Ablaufbeschreibung innerhalb von 24 Stunden ein Angebot. Auf die Buchungsbestätigung folgen am Veranstaltungstag Aufbau und Betreuung der gewählten Stationen durch das Team.
Wie viel Fläche und Strom benötigen die Module?
Ernährungsmodule kommen mit höchstens drei mal drei Metern aus, VR-Stationen brauchen mindestens vier mal drei Meter. Auf- und Abbau dauern jeweils etwa 45 bis 60 Minuten. Einige Module benötigen einen 230-V-Anschluss, Starkstrom ist nicht erforderlich.
Lassen sich die Aktionen auch im Freien durchführen?
Fast alle Module sind für den Außeneinsatz ausgelegt; Ausnahmen sind etwa die VR-Stationen mit Oculus Rift. Teilnehmende und Module sind während der Aktionen über die Veranstalterhaftpflicht des Unternehmens abgesichert.